VR Aquarium, de Diana Domingues: interfaces, interatividade e possibilidades de aproximação

Autores

  • Greice Antolini Silveira UFSM
  • Nara Cristina Santos UFSM

DOI:

https://doi.org/10.5902/198373482168

Palavras-chave:

Arte contemporânea, Arte e tecnologia, Interatividade

Resumo

Este artigo apresenta a vida profissional de Diana Domingues e seus projetos artísticos que utilizam tecnologias digitais, apontando algumas questões pertinentes ao campo artístico envolvendo mídias digitais. Neste artigo busca-se analisar o projeto VR Aquarium de Domingues, que explora o uso de interfaces para imersão em um ambiente de realidade virtual. Visamos reconhecer e compreender: o uso das interfaces, bem como os conceitos pertinentes a este campo de  conhecimento; a maneira como a artista explora a interatividade através das condições de interação do visitante; as possíveis aproximações da obra pela análise de como ocorre a criação, a produção, a disponibilização, a visualização e a manutenção neste trabalho.

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Biografia do Autor

Greice Antolini Silveira, UFSM

Bacharel em Artes Visuais e acadêmica do Curso e Artes Visuais - Licenciatura Plena/CAL/USFM

Nara Cristina Santos, UFSM

Profª do Departamento de Artes Visuais/CAL/UFSM

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Publicado

2010-10-25

Como Citar

Silveira, G. A., & Santos, N. C. (2010). VR Aquarium, de Diana Domingues: interfaces, interatividade e possibilidades de aproximação. Revista Digital Do LAV, 1(1), 058–069. https://doi.org/10.5902/198373482168