Plataforma Sabiá en Perspectiva: Un Grupo Focal con Educadores y Estudiantes
DOI:
https://doi.org/10.5902/1984644492149Palabras clave:
Gamificación, Tecnologías educativas, Grupo focalResumen
Este artículo presenta los resultados de un grupo focal realizado con cuatro estudiantes de educación primaria y dos profesoras, con el objetivo de evaluar la plataforma gamificada Sabiá. La actividad se estructuró en dos etapas: en la primera, los participantes exploraron libremente la plataforma; en la segunda, se realizaron entrevistas semiestructuradas para recopilar percepciones, dudas, críticas y sugerencias. El análisis cualitativo de los relatos permitió identificar aspectos positivos relacionados con el diseño, la navegación y el compromiso promovido por los elementos de gamificación. También se destacaron puntos de mejora, como la claridad de las instrucciones y la progresión de las actividades. Los resultados ofrecen aportes significativos para el perfeccionamiento de la plataforma y refuerzan la importancia de involucrar a los usuarios en el desarrollo de tecnologías educativas. El estudio demuestra que escuchar activamente a estudiantes y docentes contribuye a hacer que las soluciones tecnológicas sean más adecuadas a las necesidades pedagógicas y más atractivas para el público infantil y juvenil, fortaleciendo así el potencial de la gamificación en el contexto educativo.
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