Desenvolvimento de um instrumento lúdico-didático para a discussão de problemas socioambientais e a valorização do patrimônio histórico-cultural local: “Bairro em Jogo” em Barcarena (Pará, Brasil)

Autores

DOI:

https://doi.org/10.5902/2236499491796

Palavras-chave:

Ludicidade, Ensino geográfico, Problemáticas socioambientais, Patrimônio histórico-cultural

Resumo

O uso de instrumentos lúdico-didáticos se configura como uma valiosa alternativa para o desenvolvimento de ações de ensino-aprendizagem voltadas a educação ambiental, estimulando o ensino de forma mais atrativa e criativa e contribuindo diretamente com o desenvolvimento cognitivo dos alunos. Dessa forma, o presente estudo teve como objetivo o desenvolvimento de um jogo voltado para a discussão de problemas socioambientais e a valorização do patrimônio histórico-cultural local da cidade de Barcarena (Pará, Brasil), que sirva de subsídio para ações de ensino e aprendizagem. Para isso, trabalhou-se em uma adaptação de um jogo de tabuleiro denominado “Bairro em Jogo” (ALVES; FIGUEIRÓ, 2010), que discute problemáticas socioambientais da localidade dos alunos através de desafios em forma de situações-problemas locais. Inicialmente foi feita a identificação e localização de conflitos socioambientais existentes sobre diferentes localidades da cidade de Barcarena-PA, os quais foram transformados em situações-problema a serem resolvidas pelos alunos dentro da trama lúdico-didática, sempre na busca de soluções que gerem maior qualidade de vida (QV), que é a “moeda” do jogo a ser acumulada. Os resultados obtidos incluíram a produção de 33 situações-problema, sendo 20 classificadas como conflitos socioambientais e/ou de infraestrutura da cidade, 5 como questões de valorização do patrimônio histórico-cultural local e 8 como “jogo-rápido”, que envolvem particularidades ou curiosidades lúdicas de determinados pontos da cidade. A experiência de aplicação do jogo indicou seu potencial de promoção de discussões do contexto vivido pelos alunos, contribuindo com o desenvolvimento de um olhar crítico e propositivo perante as possíveis soluções ou formas de amenizar tais problemáticas socioambientais.

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Biografia do Autor

Daniel Borini Alves, State University of Vale do Acaraú

Professor Adjunto no Colegiado de Geografia da Universidade Estadual Vale do Acaraú. Doutor em Ordenación del Territorio y Medio Ambiente pela Universidad de Zaragoza (Espanha)

Wanderson Carvalho da Silva, Universidade do Estado do Pará

Professor Adjunto do Departamento de Geografia da Universidade do Estado do Pará. Doutor em em Ambiente e Desenvolvimento pela Universidade do Vale do Taquari.

Karina da Silva Cruz, Universidade do Estado do Pará

Graduada em Licenciatura em Geografia pela Universidade do Estado do Pará.

Jaqueline de Lima Sales, Universidade do Estado do Pará

Graduada em Licenciatura em Geografia pela Universidade do Estado do Pará.

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Publicado

2026-05-12

Como Citar

Alves, D. B., Silva, W. C. da, Cruz, K. da S., & Sales, J. de L. (2026). Desenvolvimento de um instrumento lúdico-didático para a discussão de problemas socioambientais e a valorização do patrimônio histórico-cultural local: “Bairro em Jogo” em Barcarena (Pará, Brasil). Geografia Ensino & Pesquisa, 30, e91796. https://doi.org/10.5902/2236499491796

Edição

Seção

Ensino e Geografia