Uno Raid: prototipação em FPGA de um vídeo game desenvolvido em linguagem VHDL

Laura Quevedo Jurgina, Arthur Piccoli, Ítalo Nolasco Ramos, Rafael Iankowisk Soares, Leomar Soares da Rosa Junior

Resumo


Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um vídeo game em linguagem VHDL e sua prototipação na plataforma Altera DE2. O  hardware foi descrito e validado na ferramenta Quartus II e sintetizado para o FPGA Cyclone II EP2C35F672C6. O sistema foi implementado como uma atividade de pesquisa do Grupo PET-Computação e contou com a participação de alunos dos cursos de Ciência da Computação e de Engenharia de Computação da Universidade Federal de Pelotas. Os resultados alcançados demonstram a viabilidade do desenvolvimento do sistema com baixo custo de implementação em hardware, utilizando apenas 3236 elementos lógicos do FPGA.

Palavras-chave


Ciência da Computação; Engenharia de Computação; PET

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DOI: https://doi.org/10.5902/2448190437747

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