Communicative interactions in video game communities: reflections from the toxicity of League of Legends and Counter Strike: Global Offensive
DOI:
https://doi.org/10.5902/2316882X47825Keywords:
communicative interactions, toxic communities, video gameAbstract
This work deals with communicative interactions in video game communities and the behavior of players through language. Eight players were interviewed using a semi-structured script and the data collected was treated with the Content Analysis technique. The results allowed theoretical and practical reflections on toxicity during play and also on the extent of such interactions.Downloads
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