Virtual reality improves balance and motor performance of a children with cerebral palsy

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5902/2236583438439

Keywords:

Cerebral palsy, Virtual reality, Postural balance.

Abstract

The present work is characterized as case report whose objective was to analyze the effects of virtual reality therapy therapy on the balance and motor performance of a child with Cerebral Palsy. Data collection was carried out from the selection of a children with spastic diparetic cerebral palsy, attended at the Association of Parents and Friends of the Exceptional (APAE) - Bagé-RS. The variables of the study, measured before and after the intervention, were: balance (Berg Balance Scale) and motor performance (Gross Motor Function Measure - GMFM). Intervention was performed through physiotherapeutic care based on virtual reality therapy by Xbox®360 Kinect for 2 months, 2 times a week in the course of 1 hour. Our findings showed an increase in motor performance (90.47% to 96.26%) and balance (45 to 52 points) demonstrating the potential benefits of virtual reality therapy.

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Author Biographies

Bianca Piriz Latorre, Universidade da Região da Campanha, Bagé, RS

Acadêmica no curso de Fisioterapia da Universidade da Região da Campanha (URCAMP).

Maurício Tatsch Ximenes Carvalho, Universidade da Região da Campanha, Bagé, RS

Professor do curso de fisioterapia, atuante no centro de ciências da saúde da Universidade da Região da Campanha (URCAMP)/Campus Bagé.

Simone Rosa da Silva, Universidade da Região da Campanha, Bagé, RS

Professora do curso de fisioterapia, atuante no centro de ciências da saúde da Universidade da Região da Campanha (URCAMP)/Campus Bagé. 

 

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Published

2020-09-17

How to Cite

Latorre, B. P., Carvalho, M. T. X., & Silva, S. R. da. (2020). Virtual reality improves balance and motor performance of a children with cerebral palsy. Saúde (Santa Maria), 46(2). https://doi.org/10.5902/2236583438439

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