Lógicas Creativas: Actualización de un recurso educativo digital para creación
DOI:
https://doi.org/10.5902/1983734889996Palabras clave:
Arte, Juego, Lógicas creativas, TecnologíaResumen
Este texto presenta los resultados de investigaciones realizadas a partir un proceso artístico colaborativo y de la problematización de cuestiones relevantes para el ámbito de la cultura, especialmente las artes visuales, el diseño y los medios digitales. La atención se centra en la actualización del Recurso Educativo Digital LÓGICAS CRIATIVAS. Se trata de una aplicación con potencial para fomentar el proceso creativo en las clases, pero también por parte de profesionales de sectores de la economía creativa. La obra aborda conceptos relacionados con el contexto postdigital, la aleatoriedad y el juego, a partir de reflexiones de autores como Cramer, Manovich y Huizinga.
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