[1]
L. de S. T. Vales, G. de M. Antunes, F. M. de Medeiros, R. de F. Rochedo, A. L. F. de C. Santana, e C. B. L. Monteiro, “SUPERJOY : A CRIAÇÃO DE UM GAME PARA ALFABETIZAÇÃO NA PÓS-PANDEMIA”, ReTER, vol. 4, nº 1, p. e9/1–21, maio 2023.