Uno Raid: prototipação em FPGA de um vídeo game desenvolvido em linguagem VHDL

Autores

  • Laura Quevedo Jurgina Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, RS
  • Arthur Piccoli Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, RS
  • Ítalo Nolasco Ramos Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, RS
  • Rafael Iankowisk Soares Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, RS
  • Leomar Soares da Rosa Junior Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, RS https://orcid.org/0000-0002-7150-5685

DOI:

https://doi.org/10.5902/2448190437747

Palavras-chave:

Ciência da Computação, Engenharia de Computação, PET

Resumo

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um vídeo game em linguagem VHDL e sua prototipação na plataforma Altera DE2. O  hardware foi descrito e validado na ferramenta Quartus II e sintetizado para o FPGA Cyclone II EP2C35F672C6. O sistema foi implementado como uma atividade de pesquisa do Grupo PET-Computação e contou com a participação de alunos dos cursos de Ciência da Computação e de Engenharia de Computação da Universidade Federal de Pelotas. Os resultados alcançados demonstram a viabilidade do desenvolvimento do sistema com baixo custo de implementação em hardware, utilizando apenas 3236 elementos lógicos do FPGA.

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Referências

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Publicado

2019-09-23

Como Citar

Jurgina, L. Q., Piccoli, A., Ramos, Ítalo N., Soares, R. I., & Rosa Junior, L. S. da. (2019). Uno Raid: prototipação em FPGA de um vídeo game desenvolvido em linguagem VHDL. Revista ComInG - Communications and Innovations Gazette, 4(1), 51–58. https://doi.org/10.5902/2448190437747

Edição

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Artigos PET

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