DA ROSA, S. C.; JÚNIOR, N. K.; PINHEIRO, C. M. Videogame: mais que um entretenimento, um agente estimulador da criatividade. Animus. Revista Interamericana de Comunicação Midiática, [S. l.], v. 17, n. 33, 2018. DOI: 10.5902/2175497726570. Disponível em: https://periodicos.ufsm.br/animus/article/view/26570. Acesso em: 6 fev. 2025.