[1]
da Rosa, S.C., Júnior, N.K. e Pinheiro, C.M. 2018. Videogame: mais que um entretenimento, um agente estimulador da criatividade. Animus. Revista Interamericana de Comunicação Midiática. 17, 33 (maio 2018). DOI:https://doi.org/10.5902/2175497726570.